星期五, 三月 16

游戏回归: FF13-2 DLC + 火影世代分享文

终于忙完了自己论文的Mid-Term Report, 因为整体方向都已经出来了, 所以暂时可以安心休息一阵子, 调整下自己的脚步后再重新出发。 时间配合的相当好的是昨天提交完毕后,新游戏就来了, 呵呵。。。


首相,先来一个13-2的DLC败家录吧。 因为想要查看Debit Card在PSN上结帐的功能所以就多败一次, 不过这次一败就败了御姐和Omega, 在加上之前的雷姐, 在入游戏后又花了14*3, SE你好样的坎爹啊 ! P/S:偏偏自己又中坎, 囧~~




竞技场中的三个DLC, 我的DLC初体验给了雷姐,然后顺便中了这个坎, 现在真的有种一不做二不休的感觉, 既然都败到这个样子了还不如败完



御姐暂时打败了一次罢了, 基本上现在自己的阵形还没有一个像样的Enchancer, 很难打的说, 现在有回点动力去刷了, 也不错嘛。

至于Omega, 基本上没什么压力,不过不能手动Break而要等它自己过热这点有点搞笑,刷了三场就出了水晶,不过物理攻击不高, 做么我整天第一个刷到的人物都是血量偏高型的{:throw



好了,迟些才回归,现在先玩世代先:)


首先, 来个游戏界面


进入游戏后直接来一个Patch, 13MB, 然后和二代一样进行游戏安装


然后开始, 放了预告中的前面片段, 来个大人小孩对战的开场后就直接出现了Start Game的选项


一总有六个选项: Story, Free Battle, ,Online Battle, Shop, Collection 和 Option

Story Mode中出现的是每个人的自传, 一开始只有3人,随后完成其他人后才解锁

Story模式基本上就是开场和完结各一段CG, 然后中间的都是以图画旁白的带过,已经看了火影的基本上主要人物的帮白都可以Skip完,就等Zabuza, Itachi这些人的才看吧

战斗后的界面也有所不同了, 看起来比较帅


接下来的Free Battle 模式,一总有4种选择

对战模式界面, 没开的人物还有很多

Survival和Tournament模式分别有相关的奖杯, 要白金除了故事通关+其他收集外,其他剩余奖杯应该就是这里来的


其他的就是Shop, Collection, Option这些了, 基本上还没有碰到Online Battle, 打算在白金后才玩

日语发音的选项,不过就只有这个有的选日语,其他的皆是英文


好了,爆图完毕,讲一讲初玩感觉吧。 整体上表现上升的最高的就是读盘速度,玩过二代的都应该知道二代时那“神速”读盘真的另人等到“很爽”, 是也读不是也读差点就把盘给飞料的感觉吧, 相比下世代读盘方面算得上进步很多。 另外剧情模式基本上就真的只是一个资料片, 其流程开头结尾看看动画, 然后就是图片故事 --〉战斗 --〉继续故事 --〉继续战斗, 想要单击玩剧情的基本上可以无视这作。


另外, 新战斗系统本身也开始鼓励主动攻击, 战斗步伐明显加快, 替身变得相当简单,连奥义忍术都很容易被替掉, 但是因为限制了次数, 使用方式变得开始讲究起来。 没了替身基本上除了跑位和防卫外已经没有其他做法了,挨了人家一下就准备吃完人家的连击吧。 连击方面因为多了可以取消攻击所以变得可以在对手倒地前来个多重连招, 自己现在还在学习学习, 因为步伐太快自己也时常捉不到节奏的说,和二代相比整个战斗系统相差很远。


好吧,暂时就到这里, 自己的目标是尽可能的在短期内白了它, 它的奖杯看起来都好像不难的说, 呵呵:lol:

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